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Impedido na fonte Exercício anterior · 2025

Aquisição De Equipamento E Material Permanente

MUNICIPIO DE SOROCABA · Sorocaba–SP · R$ 198.000,00 · 2025

Registro de 2025

Este registro pertence a um exercício anterior. A presença na base não indica uma nova destinação ou uma compra atual; confira as datas e a situação na fonte.

Resumo

Valor do registro
R$ 198.000,00

Associado a este registro; não confirma pagamento ao fornecedor, saldo disponível nem uma contratação por acontecer.

Estágio
Impedido na fonte

Impedido ou cancelado na fonte. Não conte com este recurso.

Motivo informado: Impedido por falta de análise conclusiva no prazo estabelecido.

Situação original na fonte: Plano de ação: Impedido · plano de trabalho: Enviado para Análise.

Fonte · tipo de repasse
Transferências Especiais

Transferência especial de emenda.

Ano / exercício
2025
Identificador na fonte
09032025-077307

ID 77307

Quem recebe

Beneficiário
MUNICIPIO DE SOROCABA
CNPJ
46.634.044/0001-74
Município do beneficiário / UF
Sorocaba/SP · outros repasses em SorocabaO município é o do beneficiário informado pela fonte; o local de execução pode ser diferente e deve ser conferido no objeto.
Licitações deste órgão
Ver os editais deste CNPJ no Radar de Licitações A compra ligada ao repasse é feita pelo beneficiário, por licitação ou outro procedimento previsto em lei.

Origem

Parlamentar / autor informado
Vitor Lippi
Emenda informada
202537770007-VITOR LIPPI
Segmentos identificados
Cultura e eventosEsporte e lazerInformática e tecnologia
Por que estes segmentos
  • Cultura e eventos: evento, eventos
  • Esporte e lazer: campeonato
  • Informática e tecnologia: inclusão digital

A classificação considera o texto disponível nas fontes; um plano pode incluir várias finalidades.

Objeto e finalidade

Aquisição De Equipamento E Material Permanente Estruturar e equipar espaços tecnológicos e midiáticos para formação, desenvolvimento de projetos, atendimento ao cidadão e promoção de eventos voltados à juventude e ao trabalhador sorocabano.Criar um laboratório de programação e jogos digitais com capacidade para formação e desenvolvimento de projetos;Estruturar espaço para realização de campeonatos de E-Sports e ações de inclusão digital;Modernizar o atendimento do SINE com totem de senhas digital e interface amigável;Instalar projetor 8K em espaço multiuso para oficinas, workshops e eventos. Criação de jogos autorais, simulações interativas, pixel art e gamificação de conteúdos educativos. Meta 1 Eventos para estímulo à criatividade, colaboração e aplicação prática de conhecimentos. Meta 2 Preparação técnica e teórica para a realização de campeonatos e transmissões online. Mentorias e incubação de projetos Meta 3 Suporte técnico e pedagógico para jovens que desejem desenvolver jogos ou iniciar carreira na área Meta 4

Metas e itens detalhados

  • Criação de jogos autorais, simulações interativas, pixel art e gamificação de conteúdos educativos.Quantidade: 1 UN · ID 92836
  • Eventos para estímulo à criatividade, colaboração e aplicação prática de conhecimentos.Quantidade: 1 UN · ID 92837
  • Preparação técnica e teórica para a realização de campeonatos e transmissões online. Mentorias e incubação de projetosQuantidade: 1 UN · ID 92838
  • Suporte técnico e pedagógico para jovens que desejem desenvolver jogos ou iniciar carreira na áreaQuantidade: 1 UN · ID 92839

O que fazer agora

  1. Próximo passoNenhuma ação comercial. Acompanhe só se o beneficiário for estratégico para você.
  2. Quem procurarA compra é feita por MUNICIPIO DE SOROCABA: procure o setor de compras ou licitações.
  3. Não perca os próximosCrie um alerta parecido e receba repasses como este assim que entrarem na base.

Emenda não é licitação aberta: o recurso chega antes do edital. Entenda o caminho da emenda até a compra →

Histórico observado pelo Radar

Datas em que identificamos cada mudança; podem ser posteriores ao evento ou à publicação original.

  1. Alteração identificada

    Segmentos
    Educação, Informática e tecnologia, Esporte e lazer, Cultura e eventos → Cultura e eventos, Esporte e lazer, Informática e tecnologia
    Situação na fonte
    Enviado para Análise → Plano de ação: Impedido · plano de trabalho: Enviado para Análise
    Estágio informado
    Impedido ou cancelado na fonte → Impedido na fonte
  2. Alteração identificada

    Segmentos
    Educação, Informática e tecnologia, Cultura e eventos → Educação, Informática e tecnologia, Esporte e lazer, Cultura e eventos
  3. Alteração identificada

    Metas e itens
    Nenhum item → Criação de jogos autorais, simulações interativas, pixel art e gamificação de conteúdos educativos.; Eventos para estímulo à criatividade, colaboração e aplicação prática de conhecimentos.; Preparação técnica e teórica para a realização de campeonatos e transmissões online. Mentorias e incubação de projetos; Suporte técnico e pedagógico para jovens que desejem desenvolver jogos ou iniciar carreira na área
    Objeto
    Aquisição De Equipamento E Material Permanente Estruturar e equipar espaços tecnológicos e midiáticos para formação, desenvolvimento de projetos, atendimento ao cidadão e promoção de eventos voltados à juventude e ao trabalhador sorocabano.Criar um laboratório de programação e jogos digitais com capacidade para formação e desenvolvimento de projetos;Estruturar espaço para realização de campeonatos de E-Sports e ações de inclusão digital;Modernizar o atendimento do SINE com totem de senhas digital e interface amigável;Instalar projetor 8K em espaço multiuso para oficinas, workshops e eventos. → Aquisição De Equipamento E Material Permanente Estruturar e equipar espaços tecnológicos e midiáticos para formação, desenvolvimento de projetos, atendimento ao cidadão e promoção de eventos voltados à juventude e ao trabalhador sorocabano.Criar um laboratório de programação e jogos digitais com capacidade para formação e desenvolvimento de projetos;Estruturar espaço para realização de campeonatos de E-Sports e ações de inclusão digital;Modernizar o atendimento do SINE com totem de senhas digital e interface amigável;Instalar projetor 8K em espaço multiuso para oficinas, workshops e eventos. Criação de jogos autorais, simulações interativas, pixel art e gamificação de conteúdos educativos. Meta 1 Eventos para estímulo à criatividade, colaboração e aplicação prática de conhecimentos. Meta 2 Preparação técnica e teórica para a realização de campeonatos e transmissões online. Mentorias e incubação de projetos Meta 3 Suporte técnico e pedagógico para jovens que desejem desenvolver jogos ou iniciar carreira na área Meta 4
    Segmentos
    Informática e tecnologia, Cultura e eventos → Educação, Informática e tecnologia, Cultura e eventos
Ver as 2 observações anteriores
  1. Alteração identificada

  2. Registro incorporado à base

Visto pela primeira vez em 22/09/2026 às 20:19 (Brasília) · última verificação em 23/09/2026 às 20:27 (Brasília) · última alteração observada em 23/09/2026 às 19:17 (Brasília). Entender a cobertura →

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Fonte: Transferências Especiais (Transferegov), dados públicos oficiais. Confira sempre a situação no registro oficial.