Estruturar uma Arena de Games com Ambientes de Capacitação
Quantidade: 1 UN.
Identificador na fonte: 139261Registro 09032026-088828 · 2026
O município é o do beneficiário informado pela fonte; o local de execução pode ser diferente e deve ser conferido no objeto.
Situação original na fonte: Aprovado.
Emenda informada: 202642740010-LAÉRCIO OLIVEIRA.
Origem: transferência especial de emenda.
O valor informado está associado a este registro. Ele não confirma pagamento ao fornecedor, saldo disponível ou uma contratação ainda por acontecer.
Há empenho registrado: o valor foi reservado no orçamento. A compra, feita pelo beneficiário, costuma vir depois do recebimento.
Emenda não é licitação aberta: o recurso chega antes do edital. Entenda o caminho da emenda até a compra →
Fomento Ao Desenvolvimento Tecnológico E À Inovação Nas Empresas E Nas Cadeias Produtivas - Ministério da Ciência, Tecnologia e Inovação O Estado de Sergipe apresenta índice crescente de jovens na faixa etária de 14 a 24 anos, para os quais, tem se desenhado oportunidades de trabalho no setor de tecnologia e inovação, o qual carece de profissionais qualificados, representando um gargalo para a atração de investimentos e geração de renda.Assim, propõe-se o estabelecimento de ações e projetos estratégicos que visem qualificar jovens nas áreas acima, consideradas estratégicas no âmbito do estado, para assegurar o Fomento ao desenvolvimento tecnológico e a inovação nas empresas e nas cadeias produtivas, com a implementação de 02(dois) grandes projetos a saber: A) Projeto de Estruturação de uma Arena de Games e Ambientes de CapacitaçãoDescrição Geral do ProjetoEstruturação de uma Arena de Games e Ambientes de Capacitação que proporcione oportunidades de desenvolvimento profissional e empreendedorismo, objetivando a geração de novas Startups nas áreas de jogos virtuais e aplicativos mobile, para jovens de 14 a 21 anos de escolas públicas ou que finalizaram o ensino médio, e/ou também, jovens caraterizados como de família de baixa renda.Neste sentido, serão perseguidos os objetivos específicos a seguir:1. Estruturar uma arena de games e ambientes de capacitação2. Ofertar cursos de capacitação para jovens na área de games e aplicativos mobile3. Oportunizar a geração de novas Startups nas áreas de jogos virtuais e aplicativos mobileB) Projeto de Atração de Investimentos e Empreendimentos Tecnológicos Descrição Geral do ProjetoEstabelecimento de vantagens competitivas e identificação de oportunidades de investimentos para Sergipe, com propósito de atrair empreendimentos de bases tecnológicas e inovadoras nas diversas cadeias produtivas, fomentando a geração de negócios, empregos e renda.Neste sentido, serão perseguidos os objetivos específicos a seguir:1. Divulgar as oportunidades de investimento em Sergipe, através da participação em eventos estratégicos nacionais e internacionais2. Atrair novos empreendimentos de modo a fomentar a geração de negócios, empregos e renda. Estruturar uma Arena de Games com Ambientes de Capacitação Meta 1 Divulgar as oportunidades de investimento em Sergipe Meta 2
Quantidade: 1 UN.
Identificador na fonte: 139261Quantidade: 10 UN.
Identificador na fonte: 139262Um empenho ou uma ordem bancária não confirma pagamento ao fornecedor nem uma compra futura. Valores de documentos relacionados não devem ser somados como recursos independentes.
Data na fonte: 19/06/2026 · R$ 597.000,00
Situação: EnviadoA classificação considera o texto disponível nas fontes. Um plano pode incluir várias finalidades; confira as especificações antes de interpretar o registro como potencial demanda.
As datas abaixo mostram quando identificamos cada mudança. Elas podem ser posteriores ao evento ou à publicação original.