Radar de Emendas Criar alerta
Da mesma casa Radar de Licitações — licitações abertas em todo o Brasil, com alerta por palavra-chave e preço de referência por ramo. Conhecer o Radar de Licitações →
Rejeitado na fonte Exercício anterior · 2025

Ampliação e aprimoramento dos módulos de Realidade Virtual (RV), tecnologia assistiva-reabilitacional já utilizada na organização no atendimento de pessoas com Deficiência Intelectual e/ou Transtorno do Espectro Autista (TEA), com…

ASSOCIACAO DE PAIS E AMIGOS DOS EXCEPCIONAIS DE S PAULO · São Paulo–SP · Valor não informado · 2025

Registro de 2025

Este registro pertence a um exercício anterior. A presença na base não indica uma nova destinação ou uma compra atual; confira as datas e a situação na fonte.

Resumo

Valor do registro
Valor não informado

Associado a este registro; não confirma pagamento ao fornecedor, saldo disponível nem uma contratação por acontecer.

Estágio
Rejeitado na fonte

A fonte marcou impedimento. Em muitos casos (plano em complementação, análise pendente) ainda há prazo para corrigir; confira o motivo e a situação original na fonte.

Quem age: Ninguém: exercício encerrado

Situação original na fonte: Rejeitada.

Fonte · tipo de repasse
Gestão de Parcerias

Proposta de parceria; vínculo com emenda não confirmado.

Ano / exercício
2025
Identificador na fonte
36179

Quem recebe

Beneficiário
ASSOCIACAO DE PAIS E AMIGOS DOS EXCEPCIONAIS DE S PAULO
CNPJ
60.502.242/0001-05
Município do beneficiário / UF
São Paulo/SP · outros repasses em São PauloO município é o do beneficiário informado pela fonte; o local de execução pode ser diferente e deve ser conferido no objeto.
Licitações deste órgão
Ver os editais deste CNPJ no Radar de Licitações A compra ligada ao repasse é feita pelo beneficiário, por licitação ou outro procedimento previsto em lei.

Origem

Parlamentar / autor informado
Não informado pela fonte
Segmentos identificados
Assistência socialServiços e capacitaçãoInformática e tecnologia
Por que estes segmentos
  • Assistência social: pessoas com deficiência
  • Informática e tecnologia: notebook, software
  • Serviços e capacitação: treinamento

A classificação considera o texto disponível nas fontes; um plano pode incluir várias finalidades.

Objeto e finalidade

Ampliação e aprimoramento dos módulos de Realidade Virtual (RV), tecnologia assistiva-reabilitacional já utilizada na organização no atendimento de pessoas com Deficiência Intelectual e/ou Transtorno do Espectro Autista (TEA), com o objetivo de intensificar o treinamento de habilidades socioemocionais e cognitivas e fomentar a autonomia dessas pessoas para a vida laborativa. Contratações e pagamentos dos serviços e profissionais necessários para os 24 meses do projeto. Contratações e Pagamentos - Serviços e profissionais Pagamento dos serviços de captação de recursos Pagamento dos profissionais do projeto Contratação e pagamento dos profissionais (PJ) que prestarão serviços para o projeto durante 24 meses:04 Orientadores profissionais (PJ) 220h/mês cada um;01 Fonoaudiólogo (PJ) 220h/mês;02 Instrutores (PJ) de RV 220h/mês cadaPor Mês: 04 Orientadores profissionais - R$ 14.663,73 01 Fonoaudiólogo - R$ 5.904,80 02 Instrutores - R$ 7.174,94 Total por mês R$ 27.743,47 Aquisição de novos equipamentos para ampliar a iniciativa e ter backup na sala de Realidade Virtual: Meta Quest 3 512GBChromeCastSmart TV 55” 4K Samsung OLED QN55S85FAGXZD Vision AI 120Hz Dolby Atmos Processador NQ4 AI Gen2 Preto Grafite Wifi U7 Pro Max + FonteAccess Point Ubiquiti U7-Pro, Wi-Fi 7, Tri-Band, PoE+ 1Fonte Injetor Ubiquiti 10Gb Poe 802.3bt - U-poe Br 1 UNI.Base Carregamento Suporte Mesa Rgb Para Meta Quest 3 E 3sFaixa De Cabeça Com Bateria, 12000mah + Rgb Para Quest 3/3s 5 UNI.Pedestal para TV 55"Novo Notebook Gamer Alienware 16 Aurora - Intel Core 5 210H, 16GB DDR5 (2x8GB) 5600Mhz, SSD 512GB NVMe M.2, Placa de Vídeo NVIDIA GeForce RTX 4050 GDDR6 6GB, Tela WQXGA de 16" 16:10 (2560x1600) 120hz, Windows 11 Pro Aquisição de Equipamentos Meta Quest Meta Quest 3 512GB ChromeCast Smart TV Smart TV 55” 4K Samsung OLED QN55S85FAGXZD Vision AI 120Hz Dolby Atmos Processador NQ4 AI Gen2 Preto Grafite Wifi Wifi U7 Pro Max + Fonte Access Point Access Point Ubiquiti U7-Pro, Wi-Fi 7, Tri-Band, PoE+ 1 Fonte Injetor Fonte Injetor Ubiquiti 10Gb Poe 802.3bt - U-poe Br 1 UNI. Base Carregamento Suporte Mesa Base Carregamento Suporte Mesa Rgb Para Meta Quest 3 E 3s Faixa De Cabeça par óculos de RV Faixa De Cabeça Com Bateria, 12000mah + Rgb Para Quest 3/3s 5 UNI. Pedestal para TV Pedestal para TV 55" Notebook Novo Notebook Gamer Alienware 16 Aurora - Intel Core 5 210H, 16GB DDR5 (2x8GB) 5600Mhz, SSD 512GB NVMe M.2, Placa de Vídeo NVIDIA GeForce RTX 4050 GDDR6 6GB, Tela WQXGA de 16" 16:10 (2560x1600) 120hz, Windows 11 Pro Seleção do fornecedor; Captura de Imagens e Desenvolvimento de Software para o desenvolvimento dos módulos de Realidade Virtual (RV); Conscientização e Treinamento para Feedback sobre Acessibilidade, Usabilidade e a Experiência Geral do Software; Interação e Refinamento do Design com Base no Feedback Recebido, para Melhorar a Funcionalidade do Software e Resolver Questões Identificadas; Finalização, Lançamento do Software de Realidade Virtual e Início do Treinamento de 1000 Beneficiários do IJC no Uso do Software de Realidade Virtual sobre Mobilidade Urbana em São Paulo.Início dos atendimentos aos beneficiários (imersão em RV de acordo com os objetivos do projeto) Desenvolvimento dos módulos de Realidade Virtual (RV) e início dos atendimentos Desenvolvimento dos módulos de Realidade Virtual (RV) e atendimentos Seleção do fornecedor; Captura de Imagens e Desenvolvimento de Software para o desenvolvimento dos módulos de Realidade Virtual (RV); Conscientização e Treinamento para Feedback sobre Acessibilidade, Usabilidade e a Experiência Geral do Software; Interação e Refinamento do Design com Base no Feedback Recebido, para Melhorar a Funcionalidade do Software e Resolver Questões Identificadas; Finalização, Lançamento do Software de Realidade Virtual e Início do Treinamento de 1000 Beneficiários do IJC no Uso do Software de Realidade Virtual sobre Mobilidade Urbana em São Paulo.Atendimentos de imersão dos beneficiários em RV para autonomia e empregabilidade.

Metas e itens detalhados

  • Pagamento dos serviços de captação de recursosQuantidade: 1 MÊS/MESES · R$ 50.000,00 · ID 236662
  • Pagamento dos profissionais do projetoQuantidade: 1 MÊS/MESES · R$ 665.843,28 · ID 236663
  • Meta QuestQuantidade: 10 UNIDADE · R$ 47.500,00 · ID 236664
  • ChromeCastQuantidade: 10 UNIDADE · R$ 8.500,00 · ID 236665
  • Smart TVQuantidade: 2 UNIDADE · R$ 13.520,00 · ID 236666
  • WifiQuantidade: 2 UNIDADE · R$ 4.920,00 · ID 236667
  • Access PointQuantidade: 2 UNIDADE · R$ 3.060,00 · ID 236668
  • Fonte InjetorQuantidade: 2 UNIDADE · R$ 264,00 · ID 236669
  • Base Carregamento Suporte MesaQuantidade: 10 UNIDADE · R$ 5.190,00 · ID 236670
  • Faixa De Cabeça par óculos de RVQuantidade: 10 UNIDADE · R$ 6.200,00 · ID 236671
  • Pedestal para TVQuantidade: 2 UNIDADE · R$ 1.658,00 · ID 236672
  • NotebookQuantidade: 10 UNIDADE · R$ 77.750,00 · ID 236673
  • Desenvolvimento dos módulos de Realidade Virtual (RV) e atendimentosQuantidade: 1 MÊS/MESES · R$ 210.000,00 · ID 236674

O que fazer agora

  1. Próximo passoExercício encerrado: não há mais o que a prefeitura fazer por este plano. Se o recurso ainda interessa, peça ao gabinete uma nova indicação num próximo exercício.
  2. Quem procurarO beneficiário é ASSOCIACAO DE PAIS E AMIGOS DOS EXCEPCIONAIS DE S PAULO: é quem recebe e executa o recurso. Confira a situação atual no link oficial.
  3. Não perca os próximosCrie um alerta parecido e receba repasses como este assim que entrarem na base.

Indicação, aprovação, empenho e pagamento são etapas diferentes; emenda não é licitação aberta. Entenda o caminho da emenda, do plano à execução →

Histórico observado pelo Radar

Datas em que identificamos cada mudança; podem ser posteriores ao evento ou à publicação original.

  1. Alteração identificada

    Município
    SÃO PAULO → São Paulo
    Segmentos
    Informática e tecnologia, Mobiliário e eletrodomésticos, Assistência social, Serviços e capacitação → Assistência social, Informática e tecnologia, Serviços e capacitação
    Estágio informado
    Impedido ou cancelado na fonte → Rejeitado na fonte
  2. Alteração identificada

    Metas e itens
    Nenhum item → Pagamento dos serviços de captação de recursos; Pagamento dos profissionais do projeto; Meta Quest; ChromeCast; Smart TV; Wifi; Access Point; Fonte Injetor; Base Carregamento Suporte Mesa; Faixa De Cabeça par óculos de RV; Pedestal para TV; Notebook; Desenvolvimento dos módulos de Realidade Virtual (RV) e atendimentos
    Objeto
    Ampliação e aprimoramento dos módulos de Realidade Virtual (RV), tecnologia assistiva-reabilitacional já utilizada na organização no atendimento de pessoas com Deficiência Intelectual e/ou Transtorno do Espectro Autista (TEA), com o objetivo de intensificar o treinamento de habilidades socioemocionais e cognitivas e fomentar a autonomia dessas pessoas para a vida laborativa. Contratações e pagamentos dos serviços e profissionais necessários para os 24 meses do projeto. Contratações e Pagamentos - Serviços e profissionais Aquisição de novos equipamentos para ampliar a iniciativa e ter backup na sala de Realidade Virtual: Meta Quest 3 512GBChromeCastSmart TV 55” 4K Samsung OLED QN55S85FAGXZD Vision AI 120Hz Dolby Atmos Processador NQ4 AI Gen2 Preto Grafite Wifi U7 Pro Max + FonteAccess Point Ubiquiti U7-Pro, Wi-Fi 7, Tri-Band, PoE+ 1Fonte Injetor Ubiquiti 10Gb Poe 802.3bt - U-poe Br 1 UNI.Base Carregamento Suporte Mesa Rgb Para Meta Quest 3 E 3sFaixa De Cabeça Com Bateria, 12000mah + Rgb Para Quest 3/3s 5 UNI.Pedestal para TV 55"Novo Notebook Gamer Alienware 16 Aurora - Intel Core 5 210H, 16GB DDR5 (2x8GB) 5600Mhz, SSD 512GB NVMe M.2, Placa de Vídeo NVIDIA GeForce RTX 4050 GDDR6 6GB, Tela WQXGA de 16" 16:10 (2560x1600) 120hz, Windows 11 Pro Aquisição de Equipamentos Seleção do fornecedor; Captura de Imagens e Desenvolvimento de Software para o desenvolvimento dos módulos de Realidade Virtual (RV); Conscientização e Treinamento para Feedback sobre Acessibilidade, Usabilidade e a Experiência Geral do Software; Interação e Refinamento do Design com Base no Feedback Recebido, para Melhorar a Funcionalidade do Software e Resolver Questões Identificadas; Finalização, Lançamento do Software de Realidade Virtual e Início do Treinamento de 1000 Beneficiários do IJC no Uso do Software de Realidade Virtual sobre Mobilidade Urbana em São Paulo.Início dos atendimentos aos beneficiários (imersão em RV de acordo com os objetivos do projeto) Desenvolvimento dos módulos de Realidade Virtual (RV) e início dos atendimentos → Ampliação e aprimoramento dos módulos de Realidade Virtual (RV), tecnologia assistiva-reabilitacional já utilizada na organização no atendimento de pessoas com Deficiência Intelectual e/ou Transtorno do Espectro Autista (TEA), com o objetivo de intensificar o treinamento de habilidades socioemocionais e cognitivas e fomentar a autonomia dessas pessoas para a vida laborativa. Contratações e pagamentos dos serviços e profissionais necessários para os 24 meses do projeto. Contratações e Pagamentos - Serviços e profissionais Pagamento dos serviços de captação de recursos Pagamento dos profissionais do projeto Contratação e pagamento dos profissionais (PJ) que prestarão serviços para o projeto durante 24 meses:04 Orientadores profissionais (PJ) 220h/mês cada um;01 Fonoaudiólogo (PJ) 220h/mês;02 Instrutores (PJ) de RV 220h/mês cadaPor Mês: 04 Orientadores profissionais - R$ 14.663,73 01 Fonoaudiólogo - R$ 5.904,80 02 Instrutores - R$ 7.174,94 Total por mês R$ 27.743,47 Aquisição de novos equipamentos para ampliar a iniciativa e ter backup na sala de Realidade Virtual: Meta Quest 3 512GBChromeCastSmart TV 55” 4K Samsung OLED QN55S85FAGXZD Vision AI 120Hz Dolby Atmos Processador NQ4 AI Gen2 Preto Grafite Wifi U7 Pro Max + FonteAccess Point Ubiquiti U7-Pro, Wi-Fi 7, Tri-Band, PoE+ 1Fonte Injetor Ubiquiti 10Gb Poe 802.3bt - U-poe Br 1 UNI.Base Carregamento Suporte Mesa Rgb Para Meta Quest 3 E 3sFaixa De Cabeça Com Bateria, 12000mah + Rgb Para Quest 3/3s 5 UNI.Pedestal para TV 55"Novo Notebook Gamer Alienware 16 Aurora - Intel Core 5 210H, 16GB DDR5 (2x8GB) 5600Mhz, SSD 512GB NVMe M.2, Placa de Vídeo NVIDIA GeForce RTX 4050 GDDR6 6GB, Tela WQXGA de 16" 16:10 (2560x1600) 120hz, Windows 11 Pro Aquisição de Equipamentos Meta Quest Meta Quest 3 512GB ChromeCast Smart TV Smart TV 55” 4K Samsung OLED QN55S85FAGXZD Vision AI 120Hz Dolby Atmos Processador NQ4 AI Gen2 Preto Grafite Wifi Wifi U7 Pro Max + Fonte Access Point Access Point Ubiquiti U7-Pro, Wi-Fi 7, Tri-Band, PoE+ 1 Fonte Injetor Fonte Injetor Ubiquiti 10Gb Poe 802.3bt - U-poe Br 1 UNI. Base Carregamento Suporte Mesa Base Carregamento Suporte Mesa Rgb Para Meta Quest 3 E 3s Faixa De Cabeça par óculos de RV Faixa De Cabeça Com Bateria, 12000mah + Rgb Para Quest 3/3s 5 UNI. Pedestal para TV Pedestal para TV 55" Notebook Novo Notebook Gamer Alienware 16 Aurora - Intel Core 5 210H, 16GB DDR5 (2x8GB) 5600Mhz, SSD 512GB NVMe M.2, Placa de Vídeo NVIDIA GeForce RTX 4050 GDDR6 6GB, Tela WQXGA de 16" 16:10 (2560x1600) 120hz, Windows 11 Pro Seleção do fornecedor; Captura de Imagens e Desenvolvimento de Software para o desenvolvimento dos módulos de Realidade Virtual (RV); Conscientização e Treinamento para Feedback sobre Acessibilidade, Usabilidade e a Experiência Geral do Software; Interação e Refinamento do Design com Base no Feedback Recebido, para Melhorar a Funcionalidade do Software e Resolver Questões Identificadas; Finalização, Lançamento do Software de Realidade Virtual e Início do Treinamento de 1000 Beneficiários do IJC no Uso do Software de Realidade Virtual sobre Mobilidade Urbana em São Paulo.Início dos atendimentos aos beneficiários (imersão em RV de acordo com os objetivos do projeto) Desenvolvimento dos módulos de Realidade Virtual (RV) e início dos atendimentos Desenvolvimento dos módulos de Realidade Virtual (RV) e atendimentos Seleção do fornecedor; Captura de Imagens e Desenvolvimento de Software para o desenvolvimento dos módulos de Realidade Virtual (RV); Conscientização e Treinamento para Feedback sobre Acessibilidade, Usabilidade e a Experiência Geral do Software; Interação e Refinamento do Design com Base no Feedback Recebido, para Melhorar a Funcionalidade do Software e Resolver Questões Identificadas; Finalização, Lançamento do Software de Realidade Virtual e Início do Treinamento de 1000 Beneficiários do IJC no Uso do Software de Realidade Virtual sobre Mobilidade Urbana em São Paulo.Atendimentos de imersão dos beneficiários em RV para autonomia e empregabilidade.
  3. Registro incorporado à base

Visto pela primeira vez em 23/09/2026 às 13:06 (Brasília) · última verificação em 28/09/2026 às 03:48 (Brasília) · última alteração observada em 23/09/2026 às 19:29 (Brasília). Entender a cobertura →

Repasses parecidos

Assistência social em São Paulo/SP

Todos em São Paulo →

Assistência social em outros municípios de SP

Todos de assistência social em SP →

Receba repasses como este de assistência social em São Paulo/SP

O Radar avisa quando um repasse como este, na mesma área e região, entra na base ou muda de estágio. R$ 39,90/mês · criar a conta é grátis.

Criar alerta de assistência social em São Paulo/SP

Fonte: Gestão de Parcerias (Transferegov), dados públicos oficiais. Confira sempre a situação no registro oficial. Como calculamos · Reportar erro neste registro